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CORSA DI ORIENTAMENTO
Si tratta di un gioco a squadre che consiste nell'eseguire un percorso nel
nostro Parco, in cui i partecipanti devono transitare per i PUNTI DI CONTROLLO
a sequenza libera o nello stesso ordine in cui sono numerati.
Utilizzando le CARTE, ogni squadra, al via, parte tentando di raggiungere
tutti i punti di controllo del proprio PERCORSO nel minor tempo possibile.
L'abilità per questa gara sta nel riuscire a trovare la via più
facile e meno lunga nel raggiungere i punti di controllo dove c'è la
lanterna (segnale colorato).
Sarà quindi la capacità di ORIENTARSI nel parco che designerà
i vincitori della gara.
Capita spesso che alcuni concorrenti velocissimi nella corsa vengano battuti
da altri, che forti non sono, perché questi ultimi riescono a seguire
strade più convenienti.
BUON DIVERTIMENTO!!!
Occorre avere:
CARTA - rappresentazione del percorso della gara e dove sono riportati alcuni
cerchietti numerati che rappresentano i punti di controllo.
PUNTI DI CONTROLLO - luoghi dove transitare
LANTERNA - segnale colorato
CARTELLINO TESTIMONE - è costituito da una serie di caselle numerate
corrispondenti alle lanterne.
Procurarsi una matita o altro per scrivere.