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Teleparconord - il rilevamento ambientale
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1d - Media Saba - via del Volga - Milano
30 settembre 2005

Puntuali all'appuntamento in cascina i ragazzi e le ragazze della 1b e della 1d arrivano dopo una lunga camminata da scuola.

Breve sosta e via, raggiungiamo il rimboschimento, dove andremo a conoscere il sentiero di Greta e Anselmo.
Qualcuno di voi lo conosce già, in quanto hanno contributo alla sua realizzazione 5 anni fa.

Ci fermiamo e inizio a dare alla classe alcune informazioni essenziali relative al nostro parco.

Si tratta di un territorio rimboschito recentemente (gli alberi più vecchi non hanno più di 25/26 anni): le piante sono comunque molto cresciute e formano una vegetazione fitta e ombrosa. Il numero degli alberi è molto aumentato negli ultimi anni, grazie alla disseminazione spontanea operata dalle piante cresciute nel frattempo.

Lungo il nostro cammino incontriamo alcuni grosi rami caduti recentemente da un olmo: lo spazio per le alberature diminuisce sempre di più e gli alberi crescono alti, filati, sottili, poco resistenti ai forti venti che ogni tanto solcano i nostri cieli.

Ci fermiamo e ci dividiamo in 8 gruppi (4 per classe) e ad ognuno di loro consegno una cartina del sentiero di Greta e Anselmo. Chiedo quindi ai ragazzi di individuare un gioco di loro gradimento - uno per ogni gruppo.

Ecco i giochi scelti:

  • Il telefono senza fili
  • La costruzione di una capanna con gli oggetti del bosco - 3 gruppi
  • Strega comanda bosco
  • Caccia al tesoro - 3 gruppi

Ovviamente giocheremo alla caccia al tesoro e alla costruzione della capanna. Se rimarrà tempo potremo giocare anche a strega comanda bosco.

Iniziamo con la caccia al tesoro: i ragazzi dovranno trovare 5 foglie, 4 frutti, 3 fiori, il tutto appartenente a piante diverse.

Via, al lavoro!

Tutti e 4 i gruppi trovano i reperti richiesti con relativa facilità:

 

Nel frattempo ho provveduto a nascondere in una zona del bosco 5 oggettini presi in prestito dai ragazzi...

  • una gomma gialla a forma di orsetto
  • una mollettona per capelli
  • un mostriciattolo di plastica
  • un elastico per capelli nero
  • un pupazzetto - pecora

Poco alla volta i ragazzi riuscono ad individuare i 5 oggetti mimetizzati nel bosco.

Secondo gioco: ancora una volta a squadre - la realizzazione di una capanna con i materiali del bosco.

Ecco il risultato finale:

Visto che ci siamo dilungati più del previsto in questa costruzione, riusciamo giusto a fare un giro per osserevare le realizzazioni; quindi ci avviamo verso la cascina dove avete in programma un bel picnic e altri giochi....

Saluti a tutti!